7 августа в очередной раз состоится Переполох. Приглашаю всех принять участие в этой веселой игре.
=====================================================
Переполох. Правила.
1. Общие положения
Общая терминология
Игра «Переполох»(StreetGame) – один из видов соревнований, проводимых Клубом эктремальных гонщиков-кокосов «KoKoS Racers Club»(http://www.kokos-club.ru). Данный вид соревнований включает в себя задания по городскому ориентированию, мастерству вождения, физические, интеллектуальные и психологические тесты, а также задания на выносливость, находчивость, быстроту мышления и взаимодействие в Команде.
Организатор(ы) – члены КоКоС-Клуба и другие лица, привлекаемые для проведения Игры. Способ связи с Организаторами указывается в Легенде или сообщается перед стартом.
Легенда – набор заданий с указанием условий их выполнения и количеством начисляемых очков, выдаваемый участникам во время Игры. В течение Игры может быть разделена на несколько частей.
Команда – группа Игроков (максимум – 4 - четверо), принимающих участие в игре, внесших оговоренный стартовый взнос, объединенные общим названием и передвигающиеся на одном Авто.
Игрок – любой желающий, допущенный Организаторами к участию в Игре в составе Команды.
Лидер(Капитан) Команды – один из Игроков (по решению членов Команды), представляющий свою Команду при общении с Организаторами, ответственный за заполнение Контрольной Карты, а также, при необходимости, выполняющий специальные задания для Лидеров Команд.
Авто Команды – любой автомобиль, имеющий действующий ТО, тоесть допущенный к эксплуатации на дорогах общего пользования. Игрок, управляющий Автомобилем, должен иметь действующий применительно к нему и данному автомобилю полис ОСАГО.
Контрольная Карта – лист(ы), в который перед стартом заносятся:
название Команды;
данные об Игроках (Ф.И.О., ник, телефон);
данные об Авто (марка, модель, государственный регистрационный знак).
В процессе прохождения Игры в Контрольную Карту (КК) заносятся коды выполненных заданий, отметки организаторов и пр. На основании КК ведется подсчет очков Команды и выявляется Победитель Игры.
Победитель Игры – Команда, набравшая максимальное количество очков за выполненные задания во время, отведенное на Игру, при наименьшем количестве штрафных очков (начисляются организаторами за некорректное выполнение заданий, противодействие выполнению заданий другими командами – количество очков на усмотрение организаторов). Победитель определяется Организаторами в течение 2-х часов после окончания Игры. По решению Организаторов время объявления Победителя и вручение ему Приза может быть перенесено на более позднее время, но не более суток с момента окончания Игры.
1.1 Суть игры
Суть Игры состоит в выполнении максимального количества заданий, за указанный Организаторами отрезок времени.
Продолжительность игры указана в Легенде, иногда может быть предварительно проанонсируема
Не все задания обязательны для выполнения. Задания, обязательные для выполнения указываются в легенде.
Вид подтверждение выполнения задания описывается в Легенде или сообщается Организаторами в предстартовом инструктаже.
Задания выдаются игрокам перед стартом, на промежуточных (межуровневых) чек-пойнтах, или задание может быть получено в процессе выполнения другого задания.
1.2 Состав команд
В команде обязательно наличие координатора, в обязанности которого входит ввод кодов уровней и передача заданий игрокам.
1.2.1 Количество Игроков
Количество Игроков в команде ограничено 4-мя. Организаторы имеют право доукомплектовать команду представителями СМИ и контролирующих организаций.
Все игроки, участвующие в игре должны быть указаны в Контрольной Карте (Лист с перечнем ).
Количество Автомобилей, участвующих в Игре за одну команду – ограничено 1 (одним).
1.3 Участие
В Игре могут принять участие любые желающие, вступив в уже имеющуюся команду с согласия ее участников или сформировав свою.
Для участия в Игре необходимо в оговоренный организаторами срок подать Заявку на участие и внести стартовый взнос. Сумма стартового взноса определяется Организаторами заранее и анонсируется.
Перечень предметов, необходимых для участия в игре публикуется в оговоренный срок Организаторами до начала игры.
Сумма вступительного взноса на ближайшую Игру публикуется на сайте игры за 2 календарных дня до начала Игры.
Отправляя Заявку в адрес организаторов, Команда соглашается с тем что:
Организаторы не несут никакой ответственности за действия Команды
Организаторы не несут никакой ответственности за возможный материальный, физический и моральный ущерб, причиненный членам Команды во время Игры.
Организаторы в праве отказать Команде в регистрации без объяснения причин.
Все члены Команды ознакомились с данным документом.
Команда обязуется выполнять все задания с соблюдением всех законодательных норм и готова нести административную и уголовную ответственность за их несоблюдение.
Команда обязуется следовать спортивным принципам Честной Игры, поддерживая в своих участниках дух товарищества и взаимопомощи.
Решения организаторов окончательны, и обжалованию не подлежат
Отдельно оговоренные игры могут проводится без регистрации через сайт.
Лица в состоянии алкогольного или наркотического опьянения к участию в игре не допускаются.
1.4 Чрезвычайные обстоятельства (форс-мажор)
Организаторы в праве остановить либо перенеси текущую Игру, в случае возникновения чрезвычайных обстоятельств (форс-мажор).
В случае переноса Игры после ее начала, призовой фонд переносится на следующую игру. В случае переноса Игры до ее начала, Команды вправе получить назад стартовые взносы.
Определение победителя.
Определение победителя Переполоха происходит по количеству балов. Набравший наибольше количество балов и финишировавший в установленые сроки (временые границы или согласно предписанию легенды). При случае, когда у нескольких команд одинаковое количество очков - победитель определяется по моменту финиша, т.е. сравнивается итоговое время затраченное на игру.
Призовой фонд.
Призовой фонд распределяется следующим образом
1 - 5 команд - 1 призовое место
6-7 команд - 2 призовых места
7 и более - 3 призовых места
Призовой фонд состовляется из взносов участников, с вычетом 20% в счет организаторов мероприятия.
1 место получает
50%
2 место получает
30%
3 место получает
20%
Организаторы вправе округлить сумму денежного приза, как в большую, так и в меньшую сторону для удобства разделения Фонда на команды победителей.
Примечание:
Ввиду того что многие задания требуют подтверждения (сьемки на видеокамеру), участники обязаны при подаче отметок о прохождении, так же сдавать видеоматериал (с подписаной касетой). Видеоматериал остается у организаторов для просмтора, а так же использования материала для создания видеороликов. Материал возвращается в течении месяца.
=====================================================
Если возникли какие-то вопросы - пишем здесь. Отвечу.