Leonzsmart, Clear sky в плане сюжета очень прозрачна. Но если честно, плевать я хотел на этого Шрама с Лефелёвой башни. Он появился из ниоткуда и туда же сгинул. То что он выдерживал выбросы возможно просто притянуто за уши для связки сюжета, дескать иди и останови, а то помрешь. Либо это уникальная способность организма, что тоже не столь важно. Интересны события создания "стрелок и компания", т.е Стрелок, Клык, Призрак, их знакомство с Доктором и т.д. Хотя ещё одного приквела я не выдержу, пусть разрабы лучше уж движутся вперед. Больше сюжетный линий меня интересует развитие Сталкера в целом, т.е. улучшенное взаимодействие с Зоной, новые монстры и локации. В Clear Sky есть весьма любопытная задумка вступления в любую из предложеных команд, хотя и слабо проработанная, но надеюсь что в грядущем "S.T.A.L.K.E.R. 2" разрабы исправятся.