Jump to content

madlopt

Members
  • Posts

    7811
  • Joined

Everything posted by madlopt

  1. Ну мне честно говоря пофиг Просто "Москва, как много в этом звуке..." и т.п., а послушать по радио нечего. У нас была одна передача на Радио Рокс, но загнулась из-за зажравшегося ведущего.
  2. Точно точно. Главное частенько те самые кто собственно в этих "посылах" учавствует потом говорят про тишину и покой.
  3. Закончился эап A J Foyt Grand Prix of Atlanta. Победителем, как гонки так и квалификации стал madlopt! Принимаю поздравления. http://www.hpc.kiev.ua/icr/results2.phtml Квалификация П Пилот Команда Результат Отрыв 1 madlopt Megarace Team 243.043 - 2 TILL13 Desperados Indycar Racing Team 241.117 -1.926 3 Alex Megarace Team 239.752 -3.291 4 Denton NASCRAP Racing 238.992 -4.051 Гонка П Пилот Команда Результат Отрыв Круги Лид Инфо 1 madlopt Megarace Team 26.40.8 - 65 65 пенальти 2 Denton NASCRAP Racing 27:20.8 +40.0 65 65 - 3 Alex Megarace Team -4L +4L 61 13 - 4 TILL13 Desperados Indycar Racing Team -8L +8L 57 57 авария http://www.hpc.kiev.ua/icr/photos/madlopt_winat.jpgИнтервью с победителем гонки в Атланте:"Я безумно рад первой чистой победе и конечно же приятно начать чемпионат на высокой ноте. Настройки были просто идеальными, но вот соперники много мешали и когда началась волна пит-стопов случился неприятный инцендент из-за которого мне пришлось проехать по пит-лейн на большой скорости, далее пришлось отбывать штраф за превышение скорости. На этом я потерял около 20 секунд. А в остальном гонка была отличной!".
  4. Твоего? А помоему это с какого-то сайта содрал Эээ. Всё конечно хорошо, но в ТТД такой огромный перекрёсток просто не нужен, я не видел карт, где он мог бы реально пригодиться. И слишком уж большой. На той карте, что в скринах я их использовал. Там много островов, для кораблей раздолье. И есть города, где центр очень близко к берегу(если что и прорыть можно к центру), то есть пассажиропоток самый большой будет именно у берега, совсем рядом ставил аэропорт и огромный вокзал, но это не то. В порту у меня постоянно тусуется 1000 народу! Сколько кораблей не бери! Один кораблик на 500 пассажиров за одну ходку от города к городу приносит 100.000$. Вот и все объяснения. А ты говоришь поезда Не везде можно получить 450 штук и нефтеперерабатывающие заводы со временем могут закрыться. А население только увеличивается. А где её можно стянуть?
  5. А это тот самый город на горе.
  6. Бля я тебе такой пост забабахал. Но бля смайлов много оказалось а кнопка back вернуть пост не помогла. Могли уже и продумать это, програмер блиа. Строку блин лень вписать. ///Я видел корабли ботов в оригинале! Нечего бухтеть Один раз, правда видел. Но там было очень много воды, а возил он нефть с платформы Нифга. Я не видел. Только в патче и тоже нефть тягали. ///Про Конкорд я другое имел ввиду. Чаще всего в TTDX используется только один вид транспорта. Ну - паровозы К тому же, у них - как правило только один и самый блатной локомотив. Самолеты! Ставлю только большие аэропорты - 3 терминала - 6 штук за раз на поле - оборот выше. Но не в этом дело. Идет например субсидия на "мясо". Я леплю 2 аэропорта и конкорд. Он у меня за 3 месяца максимум окупается (full load не ставить - на самолетах ни в коем разе). Ситуэйшн: город на горе, разросся нифигово, на вершине места не хватит для большого аэропорта, даже если снести все здания, а поднять почву нельзя, т.к. город по всей горе, не сносить же горов нахх. Тут хош не хош, но строишь маленький аэропорт. А кстати без фулл лоада самолёты, которые через всю карту летают не приносят такой прибыли. ////Приблизив же цены к реальным, мы получим, что я серьезно задумаюсь над тем, ставить мне аэропорт, который по определению сам по себе должен стоить не меньше лимона и Конкорд к нему, или паровоз, который дорогой, или автобус! В реальном мире, если мы поставим отдельно поезд, а уж тем более самолет - на таком расстоянии он не окупится, тогда как автобус - тошонада. Зависит от расстояния. И от местности. Если лететь через всю карту и много рек, но автобус не подходит. ////По поводу менять цены. Да! Цены можно изменить только на подвижной состав. Формулу в игре через Альтер никак Ну на строения кое-какие мона. ///Но ИМХО, имея 500.000 фунтов на легком, ты должен мочь поставить в начале только несколько фургонов (читай машин) или один - 2 паровоза - а потом ждать кучу лет. Да, ждать надо. ////К тому же... К тому же проценты по ссуде должны быть очень высоки! Кстати, тут я пишу лишь то, что еще можно сделать Формула меняется не сложно, особенно если весь код перековырян. Ну а проценты с прибыли подконтрольных тебе компаний и так обещают в патче - хотя пока только обещают Да, по поводу Transport Giant. Я там видел города. Позорище, как и в TDDX! ИМХО надо делать двухуровневую карту, как в Caesar 1. Когда есть "провинция" то есть магистральные линии и "город", то есть локальные перевозки. Города, естественно, должны быть очень крупными. Систему это не подгрузит, если при заходе в город мы поменяем спрайтовую карту. Так что сам бог велел это сделать! Однако пока никто не додумался. Это решает проблему места. На карте. А то так получается, что мир вроде-бы, а там - одни железные дороги. Не хорошо. Далее работаем так: есть у нас 2 (ну в игре ессно больше) карты - город и местность. По краям карты мы сами создаем соединение дорог - как в Сим сити со времен первой части. Потом если мы в городе - подстраиваем ветку к вокзалу и местности. На местности работаем аналогично. Это позволит уйти от безумных копаний земли и тому подобной лабуде. А какие возможности это откроет по т.н. fedder service - то есть доставке пассажиров/грузов с вокзалов в места назначения в городе и наоборот! Пускай даже в убыток! Можно, как вариант, отдать строительство внутригородских систем дочерней компании под управлением компьютера, который был бы ограничен дорогами... Следовательно не смог бы много насрать в городе. На местности же можно оставить предприятия, да и то, не так как в TTDX или TG... А примерно так же - 2 карты, только карта предприятия меньше. Эххх. Это хорошо, но ты б лучше им на форуме написал, а так нам только почечтать мона. /////Цены на билеты для пассажиров стоит ввести. Дабы регулировать эти чертовы рейтинги на забитых станциях. Типа: хочу еду, хочу нет. А я хочу - везу дешево, в убыток, но на перспективу или же не везу. Вот это весЧь очень нужная. ///Цены на товары отдать на откуп компу. Только он должен их предлагать постоянно разными. К тому же, это позволит создать сеть дорог (ж. дорог), но работать с предприятиями не постоянно, как сейчас, а лишь выборочно на прибыль или на перспективу. В начале, ессно, придется начинать с пассажироперевозок на автобусах, так как про цены я кажется уже сказал По мере разрастания сети это не должно быть проблемой. Отменить Train Dеports равно как и остальные гаражи и ангары, чтобы производить обслуживание прямо на станции, как это и делается. На станцию соотв. пристройку - типа рембазы. А зачем депо отменять? Если у меня маршрут очень длинный, то поезд пожет посередине поломаться или подойдёт срок тех.обслуживания, а станция лишняя мне не нужна. Хотя конечно и депо на станции-вещь. ////Ну и наконец. ВЭЙПОИНТЫ! Я хочу руками задавать поезду-автомобилю-кораблю места, куда он должен ехать/идти. Это позволит убрать ненужную волокиту с перенаправлением локомотива. Сейчас то как? Че перенаправлять - когда дешевле купить новый. А вот если новый локомотив будет бить бабками - придется перенаправлять. А в ТТД ведь для кораблей что-то подобное есть. Без буйков ведь корабли просто теряются. ////Ну и наконец - перекрестки. На больших картах проблема снимется, потому что на реальной ж.д. таких проблем с траффиком не возникает - слишком большой разрыв между идущими поездами. Большая карта позволит это сделать. Но модернизировать систему сигнализации надо, вплоть до того, чтобы принимать железнодорожную! Вот это была бы ИГРА!!! Ну, а пока - ждем TG и рубимся в TTDX. Дааа. Игрулина была бы зашибись! ///Кстати, mаdlopt по поводу перекрестков будь они неладны. Ты какие ж.д. предпочитаешь? Магистральные или от станции к станции? Если магистральные - будь добр, скинь скриншот с перекрестком, компактным и проходным. А то я с ними так намучился Хорошо хоть теперь можно тоннели крестить. Про тоннели я не знал, спасибо. Жаль, что мосты крестить нельзя, хотя без этого можно обойтись. Дык легко. Смотри в аттаче. Видишь, одноколейка разветвляется на несколько. Вот так на всём пути следования. Одна передохит в множество, а потом опять в одну. И обязательно на входе и выходе этого множества семафоры, как в аттаче. Таким образом никогда не будет аварий и пробки решаются добавлением лишних колей. scr17.zip
  7. Хотя халявщик в рассылке написал, что ГП временно проводится не будут Похоже всё не так хорошо, как я думал.
  8. Это по идее временное явление, у меня кстати тоже.
  9. А ты в Москве сейчас? А когда домой вернёшься? Кстати насчёт дисков тебе и Дентону, денЁг у меня пока не хватитЬ в Россию заслать, жду зарплаты, извините, что так получилось 2 Revelat АбЫднА, что не успел 2 ALL Но этап состоялся и результаты в обед.
  10. Тааа. И Джи Форс и Даллара фигня. В прошлом году да. Красивые были. Вообще самая ИМХО красивая машина опен уилс-это КАРТовский Рейнард. Та глупоты какие-то
  11. Всмысле реальные? Как в жизни? Гмм. Ну цены на транспорт поменять можно, а как ты цены за перевозку менять будешь? TTDAlter вроди это не поменяет. Мммм. Я цены не менял, а вот что меня бесило, так это то, что для авиации, кораблей и машинок есть только два разных типа скорости. Я сразу всем самолётам задал разные параметры в этом плане. Хотя на глазок, реульные хотелось бы узнать, тем не мение. Даа. Игра вечная. А Конкорды конечно выгоднее. Если Боинг стоит чёрт знает сколько, чтобы заполниться full load, а Конкорд в это время три ходки делает. Хотя когда игра в районе 2050года и города вырастают, на каждой остановке минимум по 1,000 пассажиров, тогда никакие перевозки угля и нефти не выгодны по сравнению с перевозкой толп пассажиров. У меня на одной карте(год где-то 2060й) куча станций по 7мь полос в ширину! И мало! Я как-нибуть скрин выложу. Ещё насчёт самолётов. Ты ж знаешь, что со временем нельзя будет строить маленькие аэропорты, а только большие, но в патче это отключается. Вот у меня был город очень крупный на горе. Там жопа какая-то. Пассажиров толпа, а пристроить туда ну ничё нельзя. Автобусы пустил, дык они загружены до отказа, прибыль есть, но одним поездом все эти автобусы...ну ты понимаешь. Дык удалось пристроить мне там аэропорт маленький. Но почему-то мои Конкорды там разбивались очень часто. Оказывается Конкорд не приспособлен садится в маленьких аэропортах+город в горах+аэропорт в центре города=самая большая вероятность катастрофы. Вот так вот. 3 ходки и авария. Кстати без патча я бы туда не впихнул аэропорт, для этого нужно было сносить кучу зданий, а мерия, как ты знаешь это не любит. Так вот у меня в игре было три банкрота, очень дешёвые компании, а в патче есть возможность управлять компаниями, если купил 75% акций. Я покупаю 75% и от имени той компании удаляю здания пока мерия мне не откажет, потом вторую компанию покупаю, третюю...так я с супер репутацией и с супер аэропортом И ещё. В патче я впервые увидел, что боты покупают корабли. Правда это было всего один раз, но в оригинале такого не было вообще.
  12. Ну это конечно да. Я преувеличил. Уууу. Жопа. Нафига нам покупать я не понимаю? Зачем нам третий IG? Нет, третий я бы купил, но это ж Transport так пусь будет именно транспорт. Конечно и их можно понять, если они сделают второй TTD с совсеменной графикой ну и там с косметическими изменениями, то эту игру будут обсирать на каждом шагу, хотя лично меня такой вариант устраивает(я имею ввиду клонирование TTD) Даааа. Хотя я не такой уж страстный любитель паровозов. Мы больше по самолётами и пароходам. В пропатченом TTD есть супа-пароход 500 пассажиров берёт! Из самолётов появляется в конце только один на 400 пассажиров с трёмя фузеляжами. Да? Впервые слышу. У меня версия каких-то любителей. Фирма с эмблемой рыбки. Название что-то типа Fish чи шо.
  13. Можно теперь наконец увидеть полную статистику прошеднего чемпа http://www.hpc.kiev.ua/icr/results.phtml также на сайте и Инди500. 2 Шурикус Ждёмс от тебя заявку.
  14. Когда у меня был ISA'шный ESS1869, то тоже в Винде не было проблем со звуком.
  15. Привет. Давай к нам в чемп!!! Там на сайте http://www.hpc.kiev.ua/icr/schedule.phtml есть рекорды прошлого чемпа, посмотри чтобы было на что равняться. Сейчас сайт чуть модернизируется, должен до завтра всё закончить. Звука нету? Ты наверное в Винде запускаешь. В setup.exe настрой звуковуху, если не прокатит то запускай в ДОСе, если не можешь, то есть прога VDM Sound, эмулирует для ДОСовских прог саунд бластер. Там Дентон давал ссылку страниц 5ть назад.
  16. Есть у меня первый. Блин ну никак терпения не хватает привыкнуть к этому долбаному управлению. Не могли блин что-то попроще придумать. А так вообще красотищщща.
  17. А вот Railroad Pioneer выйдет 17го октября. http://www.railroad-pioneer.com По идее должна быть неплохая игрулина.
  18. 2 Goodyear Это ты у Хонды спроси накуй.
  19. Серпент, попробуй найти тут http://www.the-underdogs.org/
  20. Дааа! Вещь! С помощью утилиток для графики и проги изменяющей параметры транспорта(TTDAlter) и другое можно самому создать свой транспорт Я не против в отдельную тему Эээ. Ведь самый первый TT и TTD вышел под ДОС. Это TTD уже потом переделали любители из англии под Винду. Ну как-бы да. Как и Сид Мейер. Но в любом случае без серьёзного издателя никак не обойтись. Обещал. В конце года должна выйти. Надеюсь будет TTD2, а не ещё один сраный Traffic Giant.
×
×
  • Create New...