Cygnus
Members-
Posts
262 -
Joined
Everything posted by Cygnus
-
Минарди и Эрроуз были разбиты попилотно в самой игре. так что смирись.
-
Что именно с БАРом сработало? barbody что ли? Я уже ничего не понимаю! Я попутно сидел в форуме и качал два файла (вильямс и бар), дык у меня скорость была 800-1000 bps. :] У меня не выделенка, но всё равно это мало.
-
Дааааааа... Дал бог ума. Тому кто придумал эти апдэйты надо в голову гвоздь забить! Скачал я БАР и Вильямс. Ага, запахало... 1. Имена файлов (кроме шлемов) НЕ СОВПАДАЮТ. 2. Размеры картинок НЕ СОВПАДАЮТ. 3. На картинке всё разположено НЕ ТАК, КАК В ИГРЕ! ОЛЕНИ! И это они в сеть выложили! Может они написали F1 2002, а имели в виду StarCraft? Или Counter-Strike?
-
Щас скачаю, покопаюсь, как разберусь, отвечу. Основной вопрос для меня -- хто такой WilWing? Дословно "ВилКрыло". Ладно, ПРОРВЁМСЯ!
-
2Fenomen: Итак, файлы охарактеризованные вами как "Точечные рисунки" просто так не валяются. Они сгруппированы в *.mas файлы, поэтому я не удивляюсь размеру Ральфа (20Мб). Дайте мне ссылку на файл для вильямса, который вы скачали, попробую разобраться.
-
Начну с конца: зачем качать 20Мб Ральфа, ни шлем, ни машина его не менялись! Токо "COMPAQ" на "HP invent" изменился, но это один файл на весь ВильямЗ! По файлам: Я в ужасе! Неужели же Монтя изменился! WilBody -- тело (то что из кокпита торчит) WilHelm -- шлемы обоих пилотов ВильямЗ. WilWing -- не нашёл я такого файла в игре Про архив, напишите какие в нём файлы (токо не заморачивайтесь, не пишите "Точечный рисунок", пишите "*.bmp")
-
ЗАЕБЁШ?СЯ пишется с мягким знаком, но легче от этого не будет :]
-
Я думаю у обоих конюшен будут достойные машины, но если Маки заботятся о конкурентоспособности ПЕРЕХОДНОГО шасси, то Ферры решили, что их прошлогоднее "чудо-шасси" не нуждается в (хотя бы косметической) модернизации.
-
2Fenomen Напиши форматы файлов. 2Sketch: ВОТ зачем нужно перекапывать всю F1 2002
-
Ладно, продолжу тему. Часть третья: ОЧКИ ЗА ГП 1. Откройте с помощью блокнота файл .../F1 2002/Season02/game.gdb. 2. В самом конце есть шесть строчек: FirstPlace = 10 SecondPlace = 6 ThirdPlace = 4 FourthPlace = 3 FifthPlace = 2 SixthPlace = 1 3. Меняем их на FirstPlace = 10 SecondPlace = 8 ThirdPlace = 6 FourthPlace = 5 FifthPlace = 4 SixthPlace = 3 SeventhPlace = 2 EighthPlace = 1 Теперь очки начисляются по системе 2003-го года.
-
ПОЛНОСТЬЮ СОГЛАСЕН! Но токо с клавиатуры ОЧЕНЬ стебово в неё играть! Да и поклонников F1 2002 достаточно!
-
1. Не у всех есть возможность скачать 30-50 Мб апгрэйда. 2. Я не видел ниодного апдэйта, где очки начисляют по новой системе. 3. МОЕЙ ЦЕЛЬЮ БЫЛО НЕ ПРОАПДЭЙТИТЬ ВАШИ ВЕРСИИ, А ДОНЕСТИ СУТЬ. Ведь теперь и другие игры будет проще разбирать по-косточкам. Хотите качать, качайте! Не хотите качать - читайте! ЗЫ: Если у вас ежегодно одна и та же проблема с двигателем, можно каждый год ездить к мастеру, а можно самому наловчиться, и, мабуть, в будущем самому писать апдэйты для зарабатывания лавэ.
-
Happy birthday, Jaques!
-
Токо феррарин болид называется не F1 2002, а F2002
-
Часть первая: ГРАФИКА Глава II: "Ливрея" 1. Файлы с внешним видом автомобилей лежат в .../F1 2002/Season02/Vehicles/XXX/TEAM.MAS, где XXX - название команды. 2. Здесь проблем будет очень много. Во первых, во всех team.mas файлах разное количество BMP файлов, во вторых идёт такая классификация (возьмём опять Тойоту): Идут BMP-файлы: TOYOTA_DETAILS_1.BMP -- это качественные рисунки мелких логотипов. TOYOTA_DETAILS_2.BMP -- это номера пилотов. TOYOTA_DETAILS_3.BMP -- ещё логотипы. TOYOTA_LIVERY.BMP -- основа внешнего вида, главный файл. TOYWHL -- руль, он нам не нужен. 3. К 2003му году Тойота не изменилась, заменим только номера на 19 и 20 в файлах TOYOTA_DETAILS_2.BMP и TOYOTA_LIVERY.BMP. Вот здесь, чтобы всё было красиво, воспользуйтесь чем-то посерьёзней Paint`а. Если у вас Photoshop, то в цветах первым выбирите белый, а второй - тойотин (пипеткой). 4. Замените файлы и протестируйте их. 5. Аналогично измените остальные команды. 6. А вот и самая большая проблема: когда вы измените XXX_LIVERY.BMP файл и запустите игру, издалека машина будет выглядеть как в XXX_LIVERY.BMP, но при приближении будут прогружаться XXX_DETAILS_X.BMP файлы. Пример: на боковом понтоне Williams я вместо COMPAQ впихнул рекламу ХюлетПакарт (HP), но на близком расстоянии сверху прогружается COMPAQ из DETAILS файла. Пробовал изменить DETAILS файл, но размеры не соответствуют и на это нужно много времени и сил.
-
Часть первая: ГРАФИКА Глава I: Шлемы. 1. Установите MAStudio2002. Скачать её можно тут. 2. Запускаем её, заходим в меню Tools/Options. Жмём "Associate .MAS with MAStudio2002." Теперь *.mas файлы будут открываться в MAStudio "с места". 3. Открываем .../F1 2002/Season02/Vehicles/drivers.mas. В этом файле прописано отображение пилотов. Слева дерево, в котором нам понадобится только один раздел "BMP". 4. Файлы с именами xxxHELM.BMP - внешний вид шлемов, где xxx - название команды. Выделите нужный файл, например TOYHELM.BMP. На панели инструментов нажмите кнопку с синей стрелкой (Export image to file) или выберите эту коменду в меню Edit. 5. Итак, вы извлекли файл со шлемами Тойоты. Откройте его из того места, куда сохранили. На первых порах можно пользоваться даже Paint`ом, хотя я работал с Photoshop. 6. Файл по горизонтали разделён на три равные части. Верхняя - боковая поверхность первого шлема (МакНиш), средняя - боковина шлема Мики Сало, а внизу - макушки (левая - для первого, правая для второго). Хотя некоторые из макушек круглые, советую делать их квадратными, проще калибровать. 7. Извлекаем файл BARHELM.BMP (из того же drivers.mas), и копируем боковину и макушку паниса на соответствующие места в файле TOYHELM.BMP. Теперь вручную изменяем оставшиеся боковину и макушку на шлем да Матты. 8. Теперь в MAStudio выделяем файл TOYHELM.BMP и жмём на панели "Import image from file" или выбираем этот пункт в меню Edit. Выбераете на диске свежеизменённый файл TOYHELM.BMP и заменяете им старый. 9. Запустите игру и проверьте, как отображаются шлемы пилотов Тойоты. 10. При необходимости откалибруйте (сдвиньте в TOYHELM.BMP, который на диске) макушку. Она может косо сидеть в игре. 11. Аналогично измените остальные шлемы (не забудьте, в этом году у РайКконена появилась красная полоска на шлеме). Да, чуть не забыл: ОБЯЗАТЕЛЬНО СОЗДАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ ПАПКИ VEHICLES.
-
Когда закончился сезон `02, стало не интересно играть в F1 2002. Захотелось поездить с новыми пилотами. Когда стал боле-менее извесен состав команд на `03, я решил проапдэйтить F1 2002. Есть такая хорошая программа: MAStudio2002. Она позволяет изменять графику (вся графика F1 2002 представляет собой пакеты BMP файлов сжатые в *.mas файлы). Так же в MAStudio2002 есть (в меню "Tools") SDT Editor. Это плагин, позволяющий прослушивать/импортировать/экспортировать звуки (тоже сжатые в архивы *.sdt). Далее - дело за малым. Нужно создать файлы описания пилотов и добавить несколько строк в файл словаря (для русской версии). Итак, давайте разберём по-косточкам F1 2002 от EASports!
-
1. Полностью согласен. А если бы ещё кругов пять прошло, все поменялись бы местами, в лидеры вышел бы да Матта, всёравно гонку считали бы по кругу на котором Вебер разбил авто??? 2. Статья 1579456, пункт б: "ГП Бразилии `03 должно быть остановлено так, чтобы победил пилот идущий вторым, если Шума не учавствует в гонке" :] ...шучу...
-
Организаторы тоже не продумали этот вопрос. Ну неужели в субботу, когда трасса высохла, они не заметили, что в Curva do Sol вода стоит дольше всего! Непрофессионализм, ИМХО. А с последним согласен полностью: ФИЗИК ФОРЭВА!
-
За гонку должна быть начислена только ПОЛОВИНА очков
Cygnus replied to Ivan_N's topic in Формула - 1
Я токо щас подумал: Не показали ведь ситуацию в чемпионате! Всмысле очки. Попов-то сказал, но он же не Берни... А вообще победит тот, кто больше денег даст на благо FOA :] -
За гонку должна быть начислена только ПОЛОВИНА очков
Cygnus replied to Ivan_N's topic in Формула - 1
ИМХО, победитель - ФИЗИКО! -
Это он своим задним споллером соберал ошмётки рекламы, которые с него сыпались. Чтоб потом опять рекламу склеить :]
-
За гонку должна быть начислена только ПОЛОВИНА очков
Cygnus replied to Ivan_N's topic in Формула - 1
Эту тему будут мусолить до конца сезона: "А вот если бы твоему Райкину тогда половину очков дали, то мой Вилсон чемпионом был бы!" -
Ебёна мать! Я бы те обломки, что на трассе остались, стюартам в ... позасовывал бы!
-
Есть такой сайтик, в простанароде "лайв" (это чтоб не рекламировать Дык там в прямом эфире идут все сессии, в том числе гонка. А на главной паге скрипт висит: COUNTDOWN. И часики тикают в сторону уменьшения, мол скоко времени осталось. Дык врт осталось 3 минуты :]